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Guy Gouardères
Guy Gouardères
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Disciplines:
Applied sciences
Computer sciences
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Thesis:
Représentation et manipulation des connaissances dans le dialogue homme-machine en enseignement assisté par ordinateur
Directed Thesis:
Production d'un modèle de gestion distribuée de groupes ouverts et dynamiques d'agents.
Locus : Un modèle d'analyse locale de l'échec pour l'élaboration de systèmes d'agents situés
Ugatze : métamodélisation pour la réutilisation de composants hétérogènes distribués
Evaluation qualitative des erreurs dans un système tuteur intelligent basé sur la simulation. : Application à la formation aéronautique
Un systeme multi-agents pour la modelisation d'environnements interactifs d'apprentissage avec ordinateur bases sur la simulation. Application a la formation de personnels de maintenance aeronautique
Omage : outils et méthode pour la spécification des connaissances au sein d'un atelier de génie éducatif
Serac : un système d'évaluation et de révision automatisé des connaissances en EIAO
Des mécanismes pour la modélisation d'environnements interactifs d'apprentissage avec ordinateur, basés sur la simulation qualitative
Mise en oeuvre d'un noyau de générateurs d'environnements interactifs d'apprentissage avec ordinateur pour l'atelier de génie didacticiel intégré
L'acquisition de connaissances dans les systèmes dynamiques : production et utilisation dans le cadre de l'atelier de génie didacticiel intégré
Systèmes "tuteur intelligent" et "collecticiel" : l'ARESFED (architecture pour la réutilisation et l'exploitation des services de formation dans le contexte de l'éducation à distance)
Etude d'une architecture d'environnements d'apprentissage basés sur le concept de préceptorat avisé
Représentation et manipulation des connaissances dans un atelier de génie didacticiel : application au projet D.I.G.I.T.E.F
Un modéle d'architecture pour les hypermédia éducatifs
M. A. G. E : un méta-atelier de génie éducatif
Specification fonctionnelle d'un atelier de genie didacticiel integre
Etude d'une interface "Multimode" pour la production de "systèmes hypermédias éducatifs" par l'atelier de génie didacticiel intégré
Dialogue homme-machine dans un contexte e. A. O