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Kadi Bouatouch
Kadi Bouatouch
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Applied sciences
Computer sciences
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Directed Thesis:
Rendering of HDR 3D point clouds
Active illumination for high speed image acquisition and recovery of shape and albedo
Style-driven virtual camera control in 3D environments
Scheduling activities under spatial and temporal constraints to populate virtual urban environments
Toward more realism and robustness in global illumination
Optimisation et visualisation de cache de luminance en éclairage global
Temporal coherency in video tone mapping
Bayesian and Quasi-Monte Carlo spherical integration for global illumination
Virtual camera control using dynamic spatial partitions
Rendu temps réel de milieux participants
Simulateur pour l'étude de la visibilité dans les environnements enfumés
Chargement progressif et rendu adaptatif de vastes terrains
Illumination globale par Monte Carlo bayésien et cache d'éclairement généré à partir d'une carte de photons
Modeling and rendering organic materials
Reconstruction de scènes urbaines à l'aide de fusion de données de type GPS, SIG et Vidéo
Compression et visualisation de grandes scènes 3D par représentation à base topologique
Cache de luminance et cartes graphiques : une approche pour la simulation d'éclairage temps réel dans des scènes animées
Modélisation d'environnements urbains virtuels
Visualisation Interactive d'Environnements Virtuels Complexes à travers des Réseaux et sur des Machines à Performances Variables
Visualisation interactive de scènes vastes et complexes à travers un réseau
Animation d'humanoi͏̈de dans un contexte conversationnel impliquant un dialogue verbal et non verbal
Modélisation des luminaires et des BRDF : réalisation, mesure et compression
Modélisation codage et visualisation de surfaces maillées par ondelettes pour la transmission progressive et la navigation adaptative
Simulation d'environnements complexes non lambertiens a partir d'images : application a la realite augmentee
Optimisation du calcul d'illumination globale de scenes interieures/exterieures : niveaux de detail, structuration et reflectance bidirectionnelle quelconque
Simulation d'eclairage dans des environnements architecturaux complexes : approches sequentielle et parallele
Outil de conception architecturale pour l'eclairage naturel/artificiel. Application de la synthese d'image pour la prise en compte des notions de confort et d'ergonomie visuels
Conception et experimentation d'un modele de controle d'acces non nominatif pour les systemes hypermedia repartis
Radiosite spectrale et sources directionnelles : application a l'eclairage des tunnels routiers
Developpement d'un modele de radiosite mixte pour simuler la distribution du rayonnement dans les couverts vegetaux
Radiosite hierarchique et transfert radiatif dans les milieux semi-transparents
Synthèse d'images réalistes : simulation d'éclairage intérieur et extérieur mixte (naturel et artificiel)