thesis

La réalité virtuelle pour l'analyse des duels sportifs : application au duel entre un gardien et un tireur au handball

Defense date:

Jan. 1, 2003

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Institution:

Rennes 2

Disciplines:

Authors:

Abstract EN:

The comprehension of the sporting duels is a complex task, because it requires to control an interaction between two subjects. Under real conditions of play, it is impossible to control all the parameters. Thus no relation can be made between a movement and the response of the opponent. Virtual reality offers new prospects to make interact sportsmen in environments entirely under control. In this thesis, we propose to develop and validate a process for the analysis in sporting duels, in a precise application: the duel between a goalkeeper and a thrower in handball. First, we show that the reactions of the goalkeeper are identical, for the same throw, in a real and virtual environment. Once our tool is validated, we modify the gesture of the humanoid thrower thanks to a model of movement. This enables us to define the influence of the thrower's movements on the reaction of the goalkeeper. We quantify thus, the influence of the wrist, climbing the bust, and the modification of ball release on the goalkeeper's reaction.

Abstract FR:

La compréhension des duels sportifs est une tâche complexe, car elle nécessite de maîtriser une interaction entre deux individus. Dans des conditions réelles de jeu, il est impossible de contrôler tous les paramètres. Ainsi aucune relation ne peut être effectuée entre un mouvement d'un joueur et la réponse de l'adversaire. La réalité virtuelle offre de nouvelles perspectives pour faire interagir des sportifs dans des environnements entièrement sous contrôle. Dans cette thèse nous proposons de développer et de valider un processus d'analyse des duels sportifs, pour une application précise : le duel entre un gardien et un tireur au handball. Dans un premier temps, nous montrons que les réactions des gardiens sont identiques, pour un même tir, dans un environnement réel et virtuel. Une fois notre outil validé, nous modifions à l'aide d'un modèle de mouvement la gestuelle d'un tireur humanoi͏̈de. Ceci nous permet de définir l'influence des variations de mouvements du tireur sur la réaction du gardien. Nous quantifions ainsi, l'influence du poignet, de l'inclinaison du buste et de l'instant de lâcher du ballon sur la parade du gardien.