Les règles du jeu à la télévision : histoire et analyse d'un genre protéiforme [1950-2004]
Institution:
Paris 3Disciplines:
Directors:
Abstract EN:
The television game further the observation of a certain form of television : that of the show and the entertainment, itself reflection of a society increasingly centred on leisure and ludic pleasures. But still it is necessary to get along on what covers the generic label. The French television games in fifty years were subject to more than one transformation. Successive stratifications which make the genre have to be clarified, analyzed, to be aware of the importance of a phenomenon which extends today its tentacles to the TV reality. With what are we playing on television since the years 1950 ? What are the evolutions of this TV genre; which is now component of general channels programs ? What do these evolutions which cross the entertainment and daily television means ? And up to what point are these transformations the mirror, even deforming, of the changes that have occurred in our society ? On the basis of the reflections carried out around the concepts of play and game, this research studies one of the TV genre which compose ludic world defined by François Jost. This work proposes a pragmatic and semiotic analysis which is supported with the television archives that the Inatheque de France put at our disposal. It also takes into account the influence of historical, political, economic and technical factors on the evolution and the importance of this genre in the TV program grids organization of the studied channels.
Abstract FR:
Le jeu télévisé est le lieu d’observation privilégié d’une certaine forme de télévision : celle du spectacle et du divertissement, elle-même reflet d’une société de plus en plus centrée sur les loisirs et les plaisirs ludiques. Mais encore faut-il s’entendre sur ce que recouvre l’étiquette générique. Les jeux télévisés français ont connu en cinquante ans plus d’une transformation. Les stratifications successives qui composent le genre doivent êtres clarifiées, analysées, pour saisir l’ampleur d’un phénomène qui étend aujourd’hui ses tentacules jusque dans la télé-réalité. À quoi joue-t-on à la télévision depuis les années 1950 ? Quelle est la nature des évolutions de ce genre désormais constitutif des grilles de programmes des chaînes hertziennes généralistes ? Que traduisent-elles des changements qui ont traversé la télévision du divertissement et du quotidien ? Et dans quelle mesure ces transformations sont-elle le miroir, même déformant, de certains des changements survenus dans notre société ? Partant des réflexions menées autour de la notion de jeu, il s’agit dans ce travail de revenir sur l’un des genres qui fonde le monde ludique défini par François Jost. Cette recherche propose une analyse pragmatique et sémiologique qui s’appuie sur les archives audiovisuelles mises à disposition par l’Inathèque de France. Elle prend également en compte l’influence de certains facteurs historiques, politiques, économiques et techniques sur l’évolution et l’importance de ce genre dans l’organisation des grilles de programme des chaînes étudiées.