Le labyrinthe, systeme de mobilite contrainte : applications a l'urbanisme et l'esthetique
Institution:
Strasbourg 1Disciplines:
Directors:
Abstract EN:
The concept of labyrinth (maze) basically expresse the restriction of mobility for the "subject" or a "free dot" moving along the corridors. E. G. The focus of the evesight, the tip of a pencil on a piece of paper, a real person walking in a corridor, garden maths of a street a major concept concerning the labyrinth is one of transparency of "degree of cognitive dominance". For a given transparency it is possible to build a diagram of the cost of exploration i. E the probable distances that should be covered between each possible input and exit. It is necessary to take into account the fact that the subject will inevitably grope his way out and retrace his steps in the labyrinth. The kind of diagram shows, graphically, what the degree of privacy is, for a given spot, and thus gives a new understanding of the dialectics" between the hidden and the obvious which are specific to the situations encountered in mazes. By making a judicious distribution of the stimuli along the corridors and introducing compulsory traffic ways, it is possible that the subject is more or less "puzzled", by a given topographical structure. In defined cases, the notion of privacy of the attraction or a place is modified. Another aspect of this work is the programming of self-education. It tends to make us realize how we carry our knowledge into pratice through a process of hierarchisation and stratification, a process which enables the subject to have a full view of the elements of this perception, either macroscopic (global shapes) or microscopic, the latter adding greater accuracy at the expense of more general perspective. The latter development requires the creation of algorithms that may generate those structures of interlinked and interdependent networks. They can be encountered in the natural world and some consequences of this are examined.
Abstract FR:
Le concept de labyrinthe exprime dans son essence la contrainte dans la mobilite d'un "sujet" ou d'un point libre qui en parcourt les corridors. Ce peut etre : le foyer du regard, la pointe du crayon sur une feuille de papier, l'individu dans un couloir, les allees d'un jardin ou les rues de la ville, etc. Un concept important dans un labyrinthe est celui de transparence ou degre de dominance cognitive. Pour une transparence donnee un peut determiner un diagramme dit des couts exploratoires, c'est-a-dire des distances "probables" parcourues entre chaque entree-sortie possible, compte tenu des inevitables tatonnements et retours en arriere. Ce type de diagramme met en evidence graphiquement le degre de privatisation d'un lieu et expose sous un jour nouveau toute cette dialectique montre-cache propre au labyrinthe. Par certains artifices, on peut pendre une structure topologique determinee plus ou moins submergeante, ou en certains cas doser le degre de privatisation ou d'attractivite d'un lieu, d'ou la possibilite de gouverner statistiquement les hommes par leur environnement. On entrevoit ici toute une theorie de la manipulation d'etres en etat aleatoire. Nous en donnons de multiples exemples d'application au tourisme, a l'errance urbaine voire meme l'education, etc. Nous avons aussi ete amenes a essayer de comprendre comment nous rendons utilisables nos connaissances en les hierarchisant, c'est-a-dire en les stratifiant par niveaux, ce qui permet a l'individu de prendre une vue des elements de sa perception tantot telescopique (formes globales), tantot microscopique, gagnant alors en precision aux depends de la perspective generale. Cela nous a amene a etudier des algorithmes generant ces structures, ces reseaux mailles et emboites que l'on rencontre dans la nature. Ce travail exploite une serie d'applications possibles depuis l'analyse des mecanismes de creativite, a la publicite (repartition des affiches dans une ville), et aussi a l'urbanisme (flux de pietons et d'autos).