Influence de la modélisation de perturbations géométriques locales sur la perception visuelle des objets texturés en environnement virtuel
Institution:
Paris 6Disciplines:
Directors:
Abstract EN:
Computer graphics textures are used to map attributes values to each point of a virtual object surface. During the rendering process, a perspective projection transforms the texture elements, which produces a depth perception cue, called texture gradient. The bump-mapping algorithm is a way to simulate corrugated surfaces using a set of normal vectors defined in a texture instead of the geometrically correct ones, during the computation of virtual objects shade. To obtain realistic gliterring effects, we propose a similar method, based on a texture of light reflecting virtual flakes. Furthermore, we prove that the shading patterns produced when a corrugated surface is lit act as a perception cue on the main shape of this surface. This cue could be related to both the spatial and the statistical distribution of luminance values in each shading pattern, while corrugation is also responsible for a texture gradient strengthening.
Abstract FR:
Les textures permettent, en synthèse d'images, de définir différents attributs en tout point de la surface d'un objet virtuel. La projection perspective liée au calcul des images produit alors un indice de perception du relief appelé gradient de texture. L'algorithme de perturbation des normales est utilisé pour simuler un léger relief en substituant des vecteurs stockés dans une texture à la normale géométrique de la surface virtuelle, lors du calcul d'ombrage. Une approche similaire nous a permis de reproduire des effets de scintillement réalistes grâce à la modélisation de paillettes réfléchissantes à la surface des objets virtuels. Nous avons, par ailleurs, montré que les motifs d'ombrage produits par l'éclairage des aspérités géométriques d'une surface virtuelle rugueuse fournissent un indice de perception sur la forme globale de cette surface. Cet indice, propre à la distribution spatiale et statistique de luminance au sein de ces motifs, intervient en sus d'un renforcement de gradient de texture.