Création, diffusion et compétitions technologiques : croisement de l'histoire, de l'analyse économique et de la stratégie d'entreprise
Institution:
Aix-Marseille 3Disciplines:
Directors:
Abstract EN:
The research deals with the creation of technological diversity and its diffusion. This research proposes to combine the historic, economic and strategic perspectives. The diffusions of QWERTY keyboard and of the increasing-returns-path-dependence theory invented by Arthur and David are analysed. The results of the competition and diffusion models based on increasing-returns-path-dependence theory are opposed to the analysis of Liebowitz and Margolis. The probability of a technological lock-in with an inferior technology is minimised by the introduction of the strategic manoeuvring of technology sponsors and the study of the diffusion process of technological innovations. The notion of technological acceptability is preferred to an inferiority-and-superiority analysis because it allows a better comprehension of the phenomena of technological creation, diffusion and competitions.
Abstract FR:
La recherche étudie la création de la variété technologique et sa diffusion. Elle propose de combiner les perspectives de l'histoire, de l'analyse économique et de la stratégie d'entreprise. Les diffusions du clavier QWERTY et de la théorie de la dépendance du sentier et des rendements croissants inventée par Arthur et David sont spécifiquement étudiées. Les résultats des modèles de compétitions et diffusions technologiques basés sur la théorie de la dépendance du chemin et des rendements croissants sont confrontés à l'analyse de Liebowitz et Margolis. La probabilité d'un verrouillage technologique dans une solution inférieure est affaiblie par l'introduction des manœuvres stratégiques des sponsors des techniques et le déroulement des processus de diffusion des innovations technologiques. La notion d'acceptabilité technologique est préférée au clivage infériorité/supériorité car elle permet une meilleure compréhension des phénomènes de création, diffusion et compétitions technologiques.