thesis

Création et utilisation des végétaux en images de synthèse à des fins artistiques

Defense date:

Jan. 1, 1997

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Institution:

Paris 8

Directors:

Abstract EN:

This doctorate thesis presents research work on plants in 3d computer graphic. It is part of an aesthetic global working frame, where the creating process as well as achievements and tools are new. Research has come to the creation of tow 3d softwares (metamorphe, chrome), one synthesis film dealing with plants of 4'30" (toujours ceci cela), and on data bank of still or animated frames available on a video tape. These products display various forms of plant representations trough theoretical concepts associated with their algorythms. As well as providing scenic environement, plants become actors, formal, visual, sound or computer graphic. Thecreation process involved video, china ink drawings, 3d algorythms (l system), 3d rendering (hyper mapping), hybrid modeler (metamorphe), 3d scanner (cyberware) etc. . . Each plant has undergone transformation through some kind of tool, it's proper algorythm, in order to come to a specific image. This thesis studies the relationship between image and algorythms, between shapes, forms and techniques.

Abstract FR:

Cette these de doctorat expose des recherches sur les vegetaux en images de synthese 3d. Elle s'inscrit dans un cadre esthetique ou la demarche de creation, les realisations et les outils sont nouveaux dans ce domaine. Les recherches ont abouti a la realisation de deux logiciels 3d (metamorphe et chrome), d'un film de synthese entierement vegetal de 4'30" (toujours ceci cela), d'une banque d'images fixes ou animees accessibles sur une cassette video. Ces realisations exposent differentes formes de representations vegetales a travers des concepts theoriques associes a leurs algorithmes. Les vegetaux peuvent etre decors, acteurs, formels, visuels, sonores ou bien infographiques. Leur realisation s'est effectuee a l'aide de la video et du dessin (encre de chine), d'algorithmes 3d (l system), de rendu 3d (hyper mapping), de modeleur hybride (metamorphe) de scanner 3d (cyber ware) etc. Chaque vegetal a subi une transformation a travers un outil, un algorithmes qui lui est propre, cela pour aboutir a une image specifique. Cette these etudie les relations entre les images et les algorithmes, entre plastique et technique.