thesis

Visualisation interactive de scènes vastes et complexes à travers un réseau

Defense date:

Jan. 1, 2003

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Institution:

Rennes 1

Disciplines:

Directors:

Abstract EN:

Pas de résumé disponible.

Abstract FR:

L'objectif majeur de cette étude est d'obtenir un système complet possédant une représentation adaptative et progressive permettant une visualisation optimale sur des réseaux ADSL. Notre système utilise les ondelettes pour représenter la géométrie et les textures. Plusieurs techniques ont été developpées afin que le système s'adapte aux ressources disponibles : protocole multi-canaux, techniques d'anticipation, système d'image du cache du client, réseaux actifs, système de cache adapté aux ondelettes, distribution des tâches du client sur plusieurs processus. La qualité visuelle est améliorée par une méthode de sélection par critères perceptifs ainsi que par l'étalement temporel des modifications lors du raffinement. Afin d'afficher des scènes de type terrain texturé, le système est modifié dans le but de visualiser de très grandes textures. Un protocole de test permet de comprendre le comportement du système selon les paramètres (réseau, anticipation, etc) utilisés.