thesis

Ré-éclairage et remodélisation interactifs des scènes réelles pour la réalité augmentée

Defense date:

Jan. 1, 1999

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Abstract FR:

La realite augmentee assistee par ordinateur est un domaine emergeant qui progresse rapidement. Son principe est de melanger le monde reel et le monde virtuel. Dans cette these, nous nous interessons plus particulierement au re-eclairage, c'est-a-dire la modification virtuelle des proprietes l'eclairage, et a la remodelisation de scenes reelles d'interieur, de facon interactive et en conservant les effets realistes de l'eclairage. Nous proposons deux nouvelles methodes qui realisent ces objectifs. Les deux methodes utilisent des donnees simples et non exhaustives pour retrouver les proprietes radiometriques des scenes reelles. Dans la premiere methode, la scene reelle est representee par un modele geometrique simple et texture. En nous basant sur les equations de la radiosite, nous modifions les textures afin d'enlever les effets originaux de l'eclairage reel. Lors des manipulations interactives (3 images par secondes), les effets d'eclairage sont simules par des algorithmes incrementaux, et affiches en utilisant le materiel graphique. Dans la deuxieme methode de re-eclairage presentee, la scene reelle est connue depuis plusieurs photographies prises sous des eclairages differents. Une reflectance diffuse est estimee pour chaque pixel des images d'origine. L'eclairage est ensuite simule en combinant une methode de lancer de rayon pour l'eclairage direct, et une methode de radiosite hierarchique optimisee pour l'eclairage indirect. Enfin, nous proposons une methode de calibration photometrique pour du materiel photographique non professionnel, afin d'ameliorer la qualite de l'estimation de la reflectance pour chacune des methodes.