thesis

Ajouts de détails visuels complexes en temps réel pour la synthèse d'images

Defense date:

Jan. 1, 2009

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Institution:

Strasbourg

Disciplines:

Abstract EN:

This thesis relates to the field of realistic rendering of synthetic scenes and focuses on the representation of visually realistic objects with a complex mesostructure. This work address the topic by decoupling the rendering of the macrostructure of the object from the rendering of the visual details (the mesostructure). The contributions of these thesis include the conception of a hybrid rasterization/ray casting method using last generation graphics hardware. In practice, the proposed method allows the rendering of a visually complex object while preserving interactive performances. This technique is highlighted through several applications, such as the visualization of large scale volumetric data or the conception of a modelisation/visualisation tool for procedural mesostructures defined by hypertextures. In addition, this thesis also proposes preliminary works on automatic creation of mesostructure by presenting a technique for procedural generation of unstructured color texture by example.

Abstract FR:

Ces travaux de thèse s'inscrivent dans le domaine de l'affichage réaliste de scènes synthétiques et s'attachent à représenter des objets visuellement riches et possédant une mésostructure complexe. Cette thèse propose d'aborder le problème posé par cette complexité en découplant le rendu de la macro-structure géometrique d'un objet et le rendu des "détails" (la meso-structure). Les contributions incluent la réalisation d'une méthode de rendu hybride rasterisation / lancer de rayon profitant des dernières accélérations graphiques. Concrétement, la méthode proposée permet d'afficher un objet ayant une apparence complexe tout en gardant des performances interactives. Cette méthode est mise en évidence au travers d'applications telles l'affichage interactif de modèles volumiques de grande taille ou la réalisation d'un outil de modélisation et de visualisation de mésostructure procédurale à partir d'une méthode d'hypertextures. Finalement, cette thèse propose des travaux préliminaires visant à faciliter la création de mésostructures en présentant une méthode de génération procédurale de textures non-structurées de couleur à partir d'une image d'exemple.