Contribution à l'ingéniérie des interfaces homme-machine : théorie des interacteurs et architecture H4 dans le système NODAOO
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Le present travail defini un modele d'architecture, intitule h#4, facilitant la conception des applications graphiques interactives de conception technique. Cette classe d'application est particulierement complexe car elle doit supporter des taches structurees et multi-objets, et les objets manipules sont structures et fortement relationnels. Le modele propose est constitue d'agents de deux types. Les interacteurs d'entrees-sortie definissent les niveaux d'abstraction dans les echanges entre l'utilisateur et le systeme. Les interacteurs de controle supportent les taches de l'utilisateur. Un langage de specification d'interacteurs, nomme lsi, est defini pour decrire l'univers structure des taches de l'application. La compilation de cette description genere alors automatiquement les interacteurs de controle et les specifications ada des interacteurs d'entrees-sortie