thesis

Une architecture pour la collaboration synchrone à distance appliquée à la visualisation et à la modélisation dans les géosciences

Defense date:

Jan. 1, 2006

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Disciplines:

Directors:

Abstract EN:

Collaborative modeling systems are still rare in most technical domains, particularly in the geosciences, because their development involves many technical and organizational issues and usually requires major redesign of operational single-user applications. In this thesis we propose an architecture that enables the transformation of an existing application into a collaborative system, exclusively through the dynamic composition of run-time plugins. It takes into account the requirements of modeling and visualization in the geosciences, and supports the integration into the base application of cooperation services, multimedia communication, and a simple and extensible role-based coordination scheme that provides integrated broadcasting and floor-control mechanisms for the introduced collaboration channels. We also consider a work model in which collaboration sessions may involve the use of heterogeneous user interfaces by the remote participants (desktop and virtual reality), and discuss the application of the system in operational scenarios

Abstract FR:

Les systèmes de modélisation collaborative sont encore rares dans la plupart des domaines techniques, surtout dans les géosciences, parce que leur développement implique beaucoup de questions techniques et organisationnelles et généralement demande une nouvelle conception majeure des applications mono-utilisateur déjà opérationnelles. Dans cette thèse, nous proposons une architecture permettant la transformation d'une application existante dans un système coopératif, exclusivement au moyen de la composition dynamique de modules d'extension de temps d'exécution (run-time plugins). Celle-ci tient compte des demandes de modélisation et visualisation dans les géosciences et supporte l'intégration dans l'application de base de services de coopération, de communication multimédia et d'un schéma de coordination simple et extensible basé sur les rôles, fournissant des mécanismes intégrés de diffusion et de contrôle d'utilisation (floor control) pour les canaux de collaboration présentés. Nous envisageons aussi un modèle de travail dans lequel des sessions de collaboration peuvent impliquer l'utilisation d'interfaces d'utilisateurs hétérogènes (ordinateur de bureau et réalité virtuelle) par les participants à distance et nous analysons l'application du système dans des cas de figure opérationnels.