Approche de l'évaluation des systèmes interactifs multimodaux par simulation comportementale située
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BrestDisciplines:
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Abstract EN:
The Phd thesis is a contribution to evaluation of multimodal interactive systems. More particularly, we propose an approach of the evaluation of theses systems by a behavorial and located simulation. Such a study requires the use of a virtual actor, registered in a virtual environment. Its interaction with a virtual interactive system is used as a representation of a possible man-machine communication. The people in charge of the development use then the usability problems, detected in the virtual world, as a source of investigations to increase the efficiency of their prototypes. Modeling that we propose lies on the interaction of three functional bricks, which are : Models of environment, which influence user in his decision-making and which interacts with him (avoidance, displacement, etc. ). Model describing interactive systems which, by their characteristics, allows and guides the dialogue. Model of users, reproducing human decision with mixing of cognitive and perceptive aspects. This virtual user, by his characteristics, his history, interacts with environment and interactive system through the realization, in a virtual world, of a scenario of evaluation. This study is concluded by the introduction of the software demonstrator SIHMM and the study from its operational validity. This one is examined through the correlation of reals and virtuals experiments. From this one, we determine the potential use of the simulation in the phases of development, of interactive systems and open prospects on the future use of the simulation which we wish to develop.
Abstract FR:
Ce doctorat est une contribution à l'évaluation des systèmes interactifs multimodaux. Plus particulièrement, nous proposons une approche de l'évaluation par une simulation comportementale située. Une telle approche requiert l'usage d'un acteur virtuel, inscrit dans un environnement virtuel. Son interaction avec un système interactif virtuel est utilisé comme une représentation d'une possible communication homme-machine. Les personnes en charge du développement utilisent alors les problèmes d'utilisabilité détectés dans le virtuel, comme une source d'investigation pour augmenter l'efficience de leurs prototypes. La modélisation que nous proposons repose sur l'interaction entre trois modèles que sont : Le modèle de l'environnement, reproduisant les contextes d'interactions naturels de l'utilisateur. L'environnement interagit avec lui (déplacement, évitement, etc. ) Le modèle du système interactif, décrivant le fonctionnement de celui-ci en fonction des modalités d'interactions, Le modèle de l'utilisateur, son comportement cognitif et perceptif, est déterminé en fonction de ses caractéristiques et de son expérience. Cet utilisateur interagit avec l'environnement et le ou les système(s) interactif(s) à travers la réalisation, dans le virtuel, d'un scénario d'évaluation. Cette étude se conclut par la présentation du démonstrateur logiciel SIHMM et l'étude de sa validité opérationnelle, examinée à travers la corrélation d'expérimentations réelles et virtuelles. A partir de celles-ci, nous déterminons l'usage potentiel de la simulation dans les phases de développement des systèmes interactifs et ouvrons des perspectives sur l'usage futur de la simulation que nous souhaitons développer