thesis

Vision pour l’interaction : une approche centrée utilisateur, orientée service

Defense date:

Jan. 1, 2007

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Institution:

Grenoble INPG

Disciplines:

Directors:

Abstract EN:

Computer vision has proved relevant for man-machine interaction. Surprisingly, both its industrial exploitation and use in research laboratories are marginal. We postulate that this situation is the result of a lack of properly designed software toolkits, suited to the interaction public. Ln this thesis we aim to determine the design requirements, principles and patterns used to build a successful toolkit. Two synthetic litterature reviews allow us to identify requirements on the toolkit contents (specifie services, described in a special-purpose taxonomy) and the toolkit structure (asynchronism, abstraction, isolation and contract). We propose to build the toolkit using a service-oriented architecture, and an empirical and iterative construction method. Our implementation of the toolkit structure and individual services is sufficient to realize and test several interactive systems, and allow us to validate our approach.

Abstract FR:

La vision par ordinateur a intérêt avéré pour l'interaction Homme-machine. Pourtant son utilisation est marginale dans l'industrie comme dans les laboratoires de recherche en inter¬action. Nous attribuons cette situation au manque de boîtes à outils de vision adaptées au public de l'interaction. L'objet de cette thèse est de déterminer les requis, principes et patrons de conception pour une telle boîte à outils. Deux états de l'art nous permettent d'identifier des requis sur son contenu (décrits dans une taxonomie que nous proposons) et Sé structure (asynchronisme, abstraction, isolation et contrat). Nous proposons une architecture orientée services et une démarche empirique et itérative pour sa construction. Notre implémentation de la boîte à outils et de services individuels est suffisante pour réaliser plusieurs systèmes interactifs, et nous permet de valider notre approche.