thesis

Une architecture pair-à-pair pour les environnements virtuels en réseau

Defense date:

Jan. 1, 2011

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Institution:

Paris 6

Disciplines:

Directors:

Abstract EN:

Un environnement virtuel (EV) est un système informatique multi-utilisateurs dans lequel un utilisateur peut se déplacer et interagir avec son environnement à travers son avatar. L'approche P2P offre, par rapport à une approche centralisée, de nombreux avantages en termes de partage de charge, de passage à l'échelle, etc. Or, l'approche P2P soulève de nombreux nouveaux défis, à savoir la gestion et la distribution des données et la diffusion des mises à jour. L'aspect clé d'un EV P2P est sa topologie logique composée des architectures de connectivité, de communication et de données. L'architecture de connectivité est la topologie définissant la façon avec laquelle les pairs sont connectés entre eux, tandis que l'architecture de communication est le protocole de routage définissant l'échange des messages entre pairs, et l'architecture de données définit la distribution des données dans la topologie. D'abord, dans cette thèse, nous proposons une architecture de connectivité basée sur un nouvel algorithme de triangulation qui assure la connectivité globale des utilisateurs et le passage à l'échelle tout en diminuant le coût de la maintenance du système. Au-dessus de cette architecture, nous construisons une architecture de communication. Le protocole de routage proposé délivre chaque message à sa destination sur une architecture de connectivité triangulaire. Finalement, nous proposons une architecture de données qui assure une gestion adéquate des données ayant des caractéristiques différentes en termes de mobilité dans le monde virtuel, ce qui permet une gestion efficace et entièrement distribuée des données et des mises à jour dans un monde virtuel.

Abstract FR:

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