Gestion des connaissances dans une base de documents multimédias
Institution:
Lyon, INSADisciplines:
Directors:
Abstract EN:
Our research has been carried out as a part of the RNRT project RECIS in collaboration with FT R&D and the INRIA. The goal of this project is to study different techniques to enrich multimedia content access services. We created an audiovisual annotation model : E-SIA. This model represents documents fragments, annotations as well as annotation structuring elements as graph. The model enables to document and guide annotation providing in meantime a large degree of freedom to users. We have developed a client-server prototype application enabling manual and automatic video annotation as well as the navigation an search in these annotations. We have extended our annotation model in order to create an experience tracing, capitalization and reuse framework: Trèfle (Club). This model enables to trace in a contextual manner the use of a computer program following a use and an observation model in a graph. We consider that in a computer program users manipulate objects using procedures.
Abstract FR:
Nos recherches se sont déroulées dans le cadre d'un projet RNRT appelé RECIS en collaboration avec FT R&D et l'INRIA. Le but de ce projet est d'étudier les modalités pour enrichir les services d'accès au contenu multimédia. Nous avons mis en place un modèle d'annotation de documents audiovisuels : E-SIA. Ce modèle représente les fragments de documents, les annotations, ainsi que les éléments de structuration des annotation par un graphe. Le modèle permet de documenter et de guider l'annotation tout en laissant une grande liberté aux utilisateurs. Nous avons développé un prototype client serveur qui permet l'annotation manuelle et automatique de documents ainsi que la navigation et la recherche dans les annotations. Nous avons étendu notre modèle d'annotation pour créer un cadre de traçage, de capitalisation et de réutilisation de l'expérience : Trèfle. Ce modèle permet de tracer l'utilisation d'un logiciel de manière contextuelle selon un modèle d'utilisation et d'un modèle d'observation dans un graphe. Nous considérons que dans une application informatique des utilisateurs manipulent des objets à l'aide de procédés.