Construction d'un maillage 3D évolutif et scalable pour le codage vidéo
Institution:
Rennes 1Disciplines:
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Abstract EN:
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Abstract FR:
Cette thèse s'inscrit dans le cadre du codage vidéo basé sur des modèles 3D. Notre étude se situe au croisement de deux axes de recherche particulièrement importants dans le domaine de la compression vidéo; le codage basé sur des modèles, permettant l'ajout de fonctionnalités à la vidéo, et la scalabilité, permettant d'adapter la représentation aux contraintes du réseau et des terminaux. Dans ce contexte nous avons proposé d'utiliser un modèle 3D, extrait automatiquement à partir d'images, à des fins de compression efficace pour des applications de réalité virtuelle à distance sur des terminaux hétérogènes. Pour cela nous avons mis au point un schéma original permettant d'encoder une vidéo par un modèle 3D évolutif hiérarchique, composé d'un flux de modèles 3D cohérents i. E. Basés sur la même connectivité couplée à une géométrie évoluant dans le temps, encodés par des ondelettes de seconde génération. The framework of this thesis is 3D model-based video coding. Our study is at the crossing of two particularly significant research axes in the field of video compression; model-based coding, adding functionalities to the video, and scalability, allowing to adapt the representation to various network and terminals constraints. In this context we proposed to use a 3D model automatically extracted from images for efficient compression for distant virtual reality applications on heterogeneous terminals. So an original scheme encoding a video with a hierarchical evolving 3D model, which is a consistent 3D model stream, i. E. Based on the same connectivity coupled to a geometry evolving in time encoded with second generation wavelets.