Descriptions de scènes multimedia : représentations et optimisations
Institution:
Paris, ENSTDisciplines:
Directors:
Abstract EN:
This thesis aims, in a first step, at proposing a synthesis of the various existing representations of multimedia scenes. This synthesis provides an overview of scene descriptions languages or formats, of the associated coding techniques and of the general processing of multimedia scenes. It shows, in particular, the problems associated with the animation, compression, interactivity, delivery and finally the visualization of multimedia scenes. In a second step, it proposes improvements to existing solutions. These proposals are twofold. First, this thesis proposes a set of methods to ensure an efficient representation of highly animated scenes, such as cartoons described in the MPEG-4 BIFS, W3C SVG and MPEG-4 LASeR formats, and taking into account the constraints of mobile devices. Second, this thesis proposes an innovative architecture and implementation of an multimedia player featuring a compromise between memory and speed of execution. This thesis concludes, after recalling the constraints of the mobile world, with a synthesis of technological choices to make, in the vast library of tools available in the field scene descriptions, to develop a multimedia service for mobile devices.
Abstract FR:
Cette thèse a pour objectif dans un premier temps de mener une réflexion sur les différentes représentations de scènes multimédias existantes et d’en proposer une synthèse. Cette synthèse propose une vue générale sur les langages, les formats de représentation des descriptions de scènes ainsi que sur les techniques de codage et les traitements appliqués aux scènes multimédia. Elle présente, en particulier, les problématiques liées à l'animation, la compression, l'interactivité, la diffusion et finalement à la présentation. Dans un second temps, elle propose des améliorations aux solutions existantes. Ces propositions sont doubles. Tout d'abord, cette thèse propose un ensemble de méthodes pour permettre la représentation efficace de scènes multimédia fortement animées, notamment pour les formats de représentations MPEG-4 BIFS, W3C SVG et MPEG-4 LASeR, et avec la prise en compte des contraintes de la diffusion sur téléphone mobile. Ensuite, cette thèse propose une architecture et une implémentation innovante pour un lecteur de scènes permettant la lecture de contenus multimédia sur terminaux contraints grâce au respect d'un compromis entre consommation mémoire et rapidité d'exécution. Cette thèse se conclut, après avoir rappelé les contraintes du monde mobile, par une synthèse des choix technologiques à faire, dans la vaste bibliothèque d'outils disponibles dans le domaine des descriptions de scènes, pour concevoir un service multimédia pour mobiles.