thesis

Animation faciale d'acteurs synthetiques 3d. Techniques et methodologies de modelisation, d'animation et de controle temps-reel en production audiovisuelle

Defense date:

Jan. 1, 1994

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Institution:

Paris 11

Disciplines:

Directors:

Abstract EN:

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Abstract FR:

Ce document presente un systeme d'animation temps reel de visages en images de synthese 3d. Une etude est presentee comportant les notions importantes liees a un visage, ainsi qu'un etat de l'art des travaux menes jusqu'a present en animation faciale. Les solutions etudiees et developpees permettent l'animation d'un visage realiste ou caricatural par le biais d'une interface pilotable par un marionnettiste. Des solutions aux problemes poses par l'utilisation de donnees rotoscopiques laser 3d sont proposees, en particulier une methode d'aide au recalage de plusieurs saisies successives d'un visage presentant differentes expressions faciales. Le probleme particulier du controle precis de l'animation labiale d'un facies realiste est resolu par l'adaptation d'une technique d'analyse video developpee par l'institut de la communication parlee de grenoble et de clonage. Le clone est entierement controlable en temps reel par les mouvements d'un locuteur reel et permet ainsi une synchronisation labiale independante du langage employe ; une experience de virtuo-conference devant permettre le controle a distance d'un visage synthetique par liaison telephonique peut des lors etre envisagee grace a ces travaux