Un modele multicouche pour la construction d'applications graphiques interactives
Institution:
Paris 11Disciplines:
Directors:
Abstract EN:
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Abstract FR:
Dans cette these, nous decrivons une architecture logicielle destinee a faciliter la construction d'applications graphiques interactives a manipulation directe que nous appelons editeurs. Nous proposons d'utiliser plusieurs couches graphiques superposees, chaque couche gerant des objets graphiques de meme nature. En utilisant cette architecture, nous pouvons decrire explicitement le comportement de tous les objets graphiques apparaissant dans les interfaces, en particulier les objets fugaces qui etaient jusqu'a present mal definis par les modeles architecturaux et par les outils logiciels. Nous pouvons aussi mettre en uvre des optimisations graphiques tres poussees qui etaient jusqu'ici tres difficile a concilier avec une architecture de haut niveau. Enfin, nous deduisons de notre architecture une methodologie pour le developpement incremental des editeurs. En exemple, nous decrivons deux applications graphiques qui ont ete baties a l'aide de notre architecture. La premiere permet de comprendre notre methodologie et la seconde est issue d'un editeur faisant partie d'un produit commercialise pour la fabrication de dessins animes assistee par ordinateur