thesis

Support informatique à une communication médiatisée

Defense date:

Jan. 1, 2000

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Institution:

Université Paris-Sud

Disciplines:

Abstract EN:

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Abstract FR:

L'objet de cette these est l'etude de l'integration de la video dans les systemes informatiques interactifs. Cette etude se place dans le contexte de la communication mediatisee, ou l'informatique permet a la fois de numeriser, transmettre, traiter et afficher des flux video numeriques mais egalement de controler des moyens video analogiques. Notre demarche se veut a la fois scientifique et technologique, centree sur les usages : nous voulons comprendre les mecanismes a mettre en uvre pour permettre une grande diversite d'usage de la video, de la perception peripherique a la collaboration formelle, et nous voulons en meme temps fournir les outils logiciels qui permettront de developper plus encore ces usages. La these est organisee en trois parties. La premiere partie presente differents systemes commerciaux et travaux de recherche qui illustrent les usages actuels de la video dans les systemes interactifs. Nous decrivons plus particulierement les environnements de type media space, que nous caracterisons par trois proprietes fondamentales : integrabilite, flexibilite et intimite. La seconde partie est consacree a l'utilisation des langages et protocoles du world wide web comme infrastructure logicielle pour la mise en uvre de nouveaux mediaspaces. Nous montrons le bien-fonde de cette approche en nous basant sur les proprietes identifiees dans la premiere partie, nous presentons mediascape et videoserver, deux prototypes qui la mettent en application, puis nous montrons comment elle peut etre etendue par l'ajout de clients et de protocoles specifiques. Ces extensions sont a l'origine de videospace, une boite a outils logicielle que nous presentons dans la troisieme partie. Nous decrivons son interface de programmation ainsi que les outils de base qu'elle offre aux utilisateurs, puis nous concluons par trois ensembles de prototypes qui illustrent ses possibilites actuelles et prefigurent les nouveaux usages de la video qu'elle devrait faciliter a l'avenir.