Methodes de modelisation pour l'interoperabilite des mondes virtuels, fondees sur les ontologies et des mecanismes d'apprentissage
Institution:
Paris 6Disciplines:
Directors:
Abstract EN:
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Abstract FR:
Ce document decrit une architecture et des mecanismes permettant a differents mondes virtuels d'interoperer, c'est-a-dire d'echanger et de partager, sous la forme d'entites virtuelles, des informations et des services, malgre leurs differences applicatives et architecturales. Cette architecture et ces mecanismes sont bases, d'une part sur l'utilisation du modele de l'action influence/reaction, d'autre part sur la notion d'ontologie, enfin sur des mecanismes d'apprentissage conceptuel. Le modele influence/reaction, herite de la recherche sur les systemes multi-agents, nous permet de predire, sous la forme d'un degre de compatibilite, la nature des interactions possibles entre une entite et un monde virtuel pour lequel elle n'a pas ete construite. Les ontologies et les mecanismes d'apprentissage, nous permettent, pour leur part, de modifier la description d'une entite virtuelle de maniere a augmenter son degre de compatibilite, lorsque celui-ci est trop faible. En d'autres termes, grace a l'analyse du sens de la description d'une entite, les ontologies et les mecanismes d'apprentissage nous permettent de reconstruire une entite virtuelle semantiquement adaptee a un monde virtuel pour lequel elle n'a pas ete prevue. Grace a l'ensemble de ces mecanismes, nous sommes en mesure d'assurer l'interoperabilite entre differents mondes virtuels en rendant transparentes leurs differences semantiques et architecturales.