thesis

Application a l'ingenierie de la construction d'architectures client/serveur pour des applications de realite virtuelle fondees sur des donnees step

Defense date:

Jan. 1, 2000

Edit

Institution:

Nice

Disciplines:

Directors:

Abstract EN:

Pas de résumé disponible.

Abstract FR:

L'evolution croissante et la diversite de plus en plus etendue des connaissances techniques necessaires a la conception d'un batiment ont fondamentalement modifie ce processus de conception. Aujourd'hui, celui-ci se trouve reparti en differentes taches complementaires assumees par differents acteurs comme un architecte, un ingenieur structure ou un ingenieur thermicien par exemple. Ce morcellement du processus de conception necessite une organisation reposant sur un systeme d'echange d'informations aussi bien pour la gestion et la coordination de projet que pour l'elaboration progressive du produit concu. Une contrainte forte est de disposer d'un modele de batiment commun a toutes ces applications afin de permettre une bonne interoperabilite entre ces differents outils. C'est le role de la modelisation informatique de supporter ces besoins : conservation des donnees et de leur semantique lors des echanges de donnees entre applications sans perdre ou deformer les informations echangees. L'objet de cette these est d'experimenter les differentes approches de la distribution de donnees en se fixant comme cadre le domaine de la construction et en prenant des modeles standardises comme support pour les donnees. En se focalisant sur l'utilisation de telles donnees distribuees par des applications utilisant des technologies de realite virtuelle, nous nous proposons d'etudier differentes solutions de distribution afin de repondre aux besoins d'echange de donnees. Dans un premier chapitre, nous discutons et definissons les concepts contenus dans les applications de type realite virtuelle afin de comprendre en particulier les besoins de telles applications en matiere d'echange de donnees. Un deuxieme chapitre detaille differents standards de representation des connaissances : step, les ifc et vrml, standard de representation de donnees de realite virtuelle sur le web. Un troisieme chapitre presente et identifie les differentes architectures client/serveur. Differentes technologies de support de ces architectures informationnelles sont etudiees : corba, dcom, java et le web. Un dernier chapitre presente differents prototypes demonstratifs utilisant les differentes approches de distributions etudiees.